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两个单线段的直角如何倒圆角?
想将直角倒成圆角的话,首先确定相交成直角的是两条没有关系的线段,如果不是可以有炸开命令“X”炸开后倒直角。然后输入F,空格,后得到命令:“选择之一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]:”之一次用选择半径R,在命令栏输入:r后得到,“选择之一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]: r 指定圆角半径 <400>:”,然后选择你要倒圆角的两条线,后你就得到了你要的圆角。

UG8.0在两个不同的平面做的相交线如何实现倒圆角,或者其它操作。就是比如xy平面做一条线段?
根据你的描述,你应该是在建模下直接对两不同平面进行倒圆角,如果你是使用编辑曲线下的曲线倒圆角,其除了要有两条线外,还要有一个R角,也就是说,在建模下不能直接根据其两直线对曲线进行倒圆,在曲线的中间还要有一条R角线,这样在选择倒角时,在其提示选R角线时,才有得选。
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