策略游戏怎么设计ai,怎么做策略游戏


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中世纪2全面战争:求教难度问题:战略和战术改变什么?

整个全战系列(未出的幕府2姑且不论)的战略与战术难度是一个意思的,即: 战略难度 是战略大地图概念的,其实难度基本是在金钱上区分。

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极难是电脑无维修费,困难是半维修费,一般是正常维修费,容易是双倍维修费。战术难度 是即时战斗概念的,区分在于士气,具体不清楚。不过,士气高的攻击会给力点,且没那么快白旗,这个好重要。游戏的AI其实不太高级,到拿破仑全战就好多了。期待幕府2的出来。

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