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模具设计与制造需要画画技术高么?

个人觉得无所谓,有绘画功底当然更好,没有也不会影响。

我也是学模具设计与制造的,总体来说:设计需要绘图,但是现在都是电脑软件比如常用的CADUGPRO/E制造的话只需要看懂图纸,当然图纸就是一般的三视图,绘画的也应该能明白。

这个专业是需要抽象能力强点的人,因为很多结构都是靠想象的,然后在电脑软件上实践。说了那么多希望对你有用。

身为互联网行业的设计师,不会画画对设计能力的精进有影响吗?

这个问题我其实觉得挺有代表性的。

我们一般刚毕业,会画画的设计师为专业学生。他们有个特点,早年的时候都经历过美术术科考试。一般这个学习长度为3到6个月。

当他们考进学校的时候,特别设计类专业时,其实就很少有绘画方面的训练。我还记得我进专业院校时,只有大一时有素描和色彩课程。其余时间都是接触本专业的内容,都需要用到电脑。

有了这些背景,我们试着推理一下,学会绘画,可能需要的时间。

时间成本:

10小时乘以26天乘以3个月=780小时

基本一个能参加美术高考的学生就出炉了。如果你是在职,每天画3小时学习,约莫半年左右能达到这样的训练量。

这意味着要学会这技能,保守估计半年。当然美术这东西很讲究天分,我看过不少学了几星期和别人学一年的还厉害。

我曾经广州美术学院读研期间,有个小师妹就是普通编辑岗位考上来。她学的专业和美术不相关,工作内容也和此没有任何关系。

不过我看过她自己平时练习的油画习作,主要是风景类作品,没人指导的情况下,能做到普通美院学生入门的水平吧。相当的厉害。

机会成本:

当前互联网设计,对会不会手绘暂时要求还不算很高。主要都会的人价格比较贵,且有专门的插画师岗位存在。

如果从单飞的角度看,技能越多,在社会生存的能力就越强。

以我也为自己工作的角度看,这也是绝对值得研究的事情。

绝对有影响!

这里的设计应该指的是美学问题,并且是平面设计方面。虽然我是产品设计师,切身体会,会不会画画,画的好不好对电脑操作的设计影响很大的。

画画功底扎实的人,美感和构图都是很讲究的,做出来的平面确实比不会画画只会软件的强很多。这就好比操作软件是显卡,会画画才是CPU,CPU强,才能带得动电脑。现在很多跨行过来做互联网设计的,不排除有些人天生美感不错,没学过绘画也能做出好的作品,但这些还是极少,好的绘画基础才是最稳定的技术支持。很多人都喜欢拿现有素材拼拼凑凑,觉得软件熟练了,多下点素材凑凑也不错,短期看起来挺好,也够用,长期下来就会陷入只能模仿,不能原创的怪圈,无法真正的进步,永远只是跟在别人身边模仿,对自己的职业生涯会限制。

谢邀,是有的,素描与水彩是进入大学前的必修课,锻炼了你的色彩认知、造型能力、明暗关系,这是基础,而作为一个互联网行业的设计师,你的方案草稿、色彩搭配都是需要这些的,这是基础。

我也认为是有影响的,我建议还是稍微学习一点绘画知识,至少要尝试一下,或者多看一些绘画作品,听听大师们的鉴赏,自己尝试着理解和体会,慢慢耳濡目染,自己的审美观有所改变,从而对设计有所影响。

首先,绘画基础训练出的对色彩造型的审美能力是任何视觉行业都必不可少的。其次,互联网的迭代速度是很多行业都无法比拟的,在如时尚潮流般变幻的设计风格和现 *** 念,更需要一个坚实的色彩、造型基础做后盾。所以,绘画基础训练对成为一个优秀的互联网设计师大有裨益!

绘画能力不是很好,该不该学习设计学相关专业?

你好亲,很开心回答你的问题

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可能我的回答会让你亲不高兴

但是恕我直言,希望亲不要把设计当成绘画功底不好的后路

就算亲觉得自己绘画功底不行,想学设计专业,但是亲也需要深思熟虑自己究竟适不适合学设计

千万不要以为学纯绘画专业的人专业功底很强很强,学设计,学美术教育专业的人专业功底就相对弱

我们大学学的美术教育专业,有一两个专业功底很强的同学毕业后也在当职业画家

还有设计专业,也有许多学设计的同学,专业功底丝毫不亚于学纯绘画的同学

个人拙见,对于学设计,肯定需要掌握许多学设计的软件,比如3DMAX,ps,CAD,AE,SAI

软件的学习,个人拙见,只要反复练习,勤学苦练,掌握系统的软件学习 *** ,软件很快就会操作熟练

但是,个人拙见,学习设计,并不是把软件练习熟练就够了

学设计最重要的是创新的思维,独到的敏锐的观察力,你的设计才会脱颖而出

特别是对于服装设计而言,最重要的是对流行趋势的把握,对潮流的敏感

但是,无论亲学不学设计,还是应该多练习绘画基础

因为学设计,绘画基础还是很重要,绘画基础中的配色,光线同样会运用到设计中

设计是庞大的艺术体系,室内设计,装潢设计,平面设计,动画设计,游戏美术,照明设计,服装设计,家居设计

有些设计门类对绘画专业功底要求蛮高的,比如游戏美术中的原画设计

比如亲设计一个游戏原画人物,不仅仅需要你熟悉人体结构,人体肌肉骨骼,人体动态,还要设计原画人物的服饰,配饰,装备武器等等

如果亲的人体结构掌握不熟练,那么亲设计的人物会显得别扭,甚至扭曲

虽然现在游戏原画设计,会提供固定的人体结构,你往上添加配饰和服饰,装备就行

但是如果亲不熟悉人体结构的话,亲画的服饰会显得扭曲,没有信服的依据,而且游戏原画人物,场景,是需要深入刻画能力的,如果亲功底不强的话,是无法进行深入刻画的

所以建议亲,还是应该练习绘画基础,不要放弃基础的练习,不然你以后学设计,肯定会遇到许多瓶颈和局限

回答完毕

我是艺术狂人,从事少儿美术教育,如有美术,美术教育的疑问,欢迎私信我

粉丝们,条友们,你们有什么高见呢?

绘画能力确实可以关系到设计行业,别说用心就行。包括一些基础,入行的审美设计理论都关系到美学!

提升审美,打好基础。你才能把你想像的东西绘制出来。不管你的想象多么天马行空,如果你无从下手,那么接下来就是自暴自弃。

从简单的图标logo设计,服装设计,室内设计,广告设计!

除非你要半抄袭式设计,不然还是得稳的来!

绘画与设计,可能没有太明确的界线。

比如徐悲鸿、齐白石等国画大师的绘画,整幅画面也是设计作品,更具代表性的是吴冠中的绘画,从点线面的应用,色彩的调和对比等方面来说,是非常好的设计作品。

绘画是设计的基础训练。

绘画能力可以通过科学训练,得以提高。

至于如何选择,还要结合自己的喜好。

我的美术基础也不是特别好,但是我是一个特别勤奋的人,因为我天生都不喜欢那种科班画画的 *** ,我特别喜欢钻研电脑方面的技术,但是首先我要说的是美术基础非常重要,特别是现在的设计行业竞争比较激烈,加上那些八大美院的学生都在从事这个行业,如果没有很强的技术的话,根本无法在公司生存,所以你不管学哪个专业,一定不要在大学想的那种混日子的生活。出社会以后,一般大学老师都会跟你说学我们这个专业好找工作,其实都是胡说八道的,因为他们很多人都在学校里面教书,跟社会的有很多脱节的地方。(我说的是打着美术的幌子招收大学生的那种野鸡学校。同行的请不要碰我,因为我不想误人子弟!)社会需要的新技术,大学缺没有在教。社会已经淘汰的技术,大学还在学!就跟游戏专业似的,当时大学根本就没有开设这个专业,都是一些私人培训班,在教这方面的技术,后来会有很多人从事这个行业以后大学就开这个专业了。 建议你可以去找些公司学习设计技术,因为那些公司可以让你有实战能力。我看到有些大学老师在美术学院教书,自己都没有从事过设计工作,缺出来误人子弟。学设计光学书上的知识是完全不够的,一定要有很强的实战能力,要让你的老板觉得你画的东西可以卖到钱,如果你设计的图给公司挣不到钱,那你谈再高深的艺术也没有用没用,因为社会是需要吃饭的,是需要你给公司带来价值,所以实战能力非常重要

学习设计是非常艰辛的一个过程,有的时候就像走在一片迷茫的沙漠中,你看不到绿洲,但是你要不断前进,你不知道自己能不能成功,当时就两个选择:一个是把c g 学好找一个工作,另一个路是在工厂干一辈子。当时我没有任何选择,只有把电脑设计学好,我当时身上才20,000块钱之一个培训班了一个叫奇天插画的学校,老师都感觉画的不怎么样,然后我当时记得校长那副爱理不理我的样子,那个时候我就知道自己是从农处理过来人,别人看不起我。他说你就到我们这学,我们在环境好,然后我就走了。我找到了一个。我找了一个朋友开的外包公司,那个画室叫视灵画室,老师姓梁。他当时画了一张狼人狼人把我深深地震撼了。 我没想到电脑可以把医生画画这么好,于是我就开始学习.c g 艺术。经过不断的努力,每天熬夜加班。我可以自己独立完成设计的工作,虽然我是农村出身,但是我凭着自己的勤奋好学还有顽强的毅力,终于把很多学大学生无法胜任的设计工作完成了,我从250斤爆减到160斤,学什么都要不怕苦不怕累。


到此,以上就是小编对于ai人工智能绘画对设计师有影响嘛的问题就介绍到这了,希望介绍关于ai人工智能绘画对设计师有影响嘛的3点解答对大家有用。

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