ai矢量如何快速内部绘图,ai矢量如何快速内部绘图


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我会AE,PS。现在想学矢量绘图软件,AI与CDR哪个好呢,我应该学哪个?求各位大神推荐一下,让我少走点弯路?

这个不能说哪个好,哪个不好,各有千秋,

AI 和 PS 可以互补作用,因为是同一个软件公司,AI色彩较好、兼容性强,大部分文件格式可直接支持,对印刷支持也很够。但是导入的位图比较麻烦。AI的矢量效果图比CDR的效果图强力一些;

CDR和PS就比较困难了, 因为不同的软件公司,要进行格式转换,但是CDR比较简单易学,很多命令都很智能,CDR排版较方便、上手较容易、使用较普遍。

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如果游戏用矢量来进行绘图,是否能解决锯齿的问题?

首先如果是运用到3D游戏上,那么基本是解决不了的锯齿问题的。

不说3D模型,只说模型上的贴图。

由于在3D游戏中有各种方位已经不同的点观察,所以如果使用矢量绘图可能会产生

资源浪费,优化不当等问题。

最主要的问题是,各种游戏内的效果不好实现。

如果是2D游戏

矢量图的颜色度根本没有办法达到游戏的需求,再加上2D游戏的 *** 大多数使用画师用数位板,所以无法满足游戏内的需求。

总之就是,矢量图是可以使用,但是它的表现力没有位图的表现力突出,在一些细节方面无法做到比拟位图。

至于解决抗锯齿,当然能,只要你喜欢你玩的2D游戏都是4399那种小游戏。

到此,以上就是小编对于ai矢量如何快速内部绘图的问题就介绍到这了,希望介绍关于ai矢量如何快速内部绘图的2点解答对大家有用。

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